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小米VR眼镜评测:或许它能更好地诠释VR

2022-09-28 22:53 网络推广
2016年10月小米新品发布会,无论是小米Note2还是让人出乎意料的小米MIX都成为夺得正常发布会观众的眼球。其实在两者发布的间隙,雷军利用短短几分钟时间对另一款新品做了简单介绍。但也许小米MIX的

2016年10月小米新品发布会,无论是小米Note2还是让人出乎意料的小米MIX都成为夺得正常发布会观众的眼球。其实在两者发布的间隙,雷军利用短短几分钟时间对另一款新品做了简单介绍。但也许小米MIX的关注度太高,这款新品被瞬间埋没。对于这款新品而言,其实值得讲的却很多。那么今天,我们就来说说它——小米VR眼镜(以下简称小米VR正式版)。

外观

  • 01

    小米VR正式版,无论是外观还是操作方式都和先前的玩具版有了很大变化。正式版由莱卡面料升级到塑料材质,通体的白色以及连接头部的一体式设计带,一眼看去让人很难不联想到索尼PlayStationVR,但手感却很不一样,同是塑料不过SONY尽可能把这种塑料质感降低,而小米VR则保留了塑料的"原生态",所以粗糙感很强。当然,一份价钱一分货,虽然外观像但价格落差毕竟悬殊,所以这种塑料感也就不足为奇了。正面,小米VR正式版取消了玩具版拉链式设计,采用了三星、华为等多数手机厂商制作VR的扣盖式设计,这样有个好处,插入手机时更方便,因为接口和扣槽已经固定好,只要按照正确方式选择合适的手机就可以很傻瓜的把手机插入,无需像抽屉式卡槽设计反复调整位置。但也正是这种"好处",对市面上大多数手机进行了限制,首先你的手机尺寸必须在5-5.5英寸之间,这很好解决,其次手机同时必须是USB-C接口。也许你认为这也不是什么难事,但对于手机来说,在MicroUSB和USB-C两个接口更替的时代,还有很多手机仍使用MicroUSB接口。

  • 02

    在USB-C插口旁边针对手机尺寸设置两档,5英寸手机调至2档,大于5英寸手机则需要调至1档,操作也很方便,只需一按就能来回切换。

  • 03

    VR顶部为视距调整齿轮,佩戴后根据用户不同的视距调整最佳位置,小米称通过齿轮调节最高支持近视600度,远视200度距离。VR的右上角设置为一枚HOME键,这也是唯一的操作按键。这枚按键可当手机插入时选择进入。

  • 04

    小米VR眼镜两侧,设计成类似"散风"装置,这样用户在使用时,利用两侧空间透气,缓解眼睛长时间在密闭空间的不适。

  • 05

    佩戴位置小米VR正式版选用比较柔软的海岛绒作为贴合肌肤的面料,质地细腻贴合皮肤比较舒适,并且还支持拆卸可拆洗。

  • 06

    VR内部在眉心位置有一枚距离传感器,用户摘下时可自动暂停并关闭屏幕,反之屏幕自动唤醒并运行。

  • 07

    小米VR没有采用行业大多使用的两带式固定,一体化固定带顺着VR上方流畅的过渡到头部,而内衬同样采用海岛绒亲肤材质。在佩戴时,顶部固定连接带可以很好的与前额固定。两侧纽扣式设计可以向上接近45度摆动,佩戴时更方便。并且,通过连接带背部的按钮调节连接长度,给用户合适的佩戴。

  • 08

    伴随正式版的还有一个辅助体感手柄。VR手柄整体通白,外观像一个迷你版小米盒子遥控器。体感手柄包含了陀螺仪、加速度计、磁力计三种不同的传感器,这三种传感器可以感知用户手部转向和运动趋势,体感手柄上的超大面积触控板面积为33mmX32mm、蓝牙4.0自动配对、使用2节7号电池可供电超过60小时。体感手柄上方为触控板,通过在上下左右四种滑动方式,可上下和翻页浏览。底部三角键充当后退键,圆形键是确认键。

系统

  • 01

    小米VR正式版首先搭载了VR版MIUI系统,其实这款系统是在谷歌今年发布的Daydream平台改良而成。由于Daydream平台目前在中国有不可预估的运营问题(具体参考谷歌应用),小米将Daydream改良,现在所使用的MIUIVR版就是改良后的本土化系统。和其他VR系统一样,MIUIVR版采用360度全景界面,画面正中是拼接式菜单,顶部可以直接查看手机电量、手柄电量和连接WiFi情况。中间显眼处是热门推荐,底部为应用商店和已下载应用。整部MIUIVR版系统由一个光点式"鼠标"指向,通过手柄或VR右上方的按键确定进入。而退出应用需要联动手柄的后退键,操作和普通安卓机无异。

安装

  • 01

    小米VR应用安装并不是通过网站下载,而和三星GearVR做法一样,采用插入式安装。首次将小米手机插入后会弹出下载选项,拔下手机安装后再次插入激活,后来发现又要登陆小米账号,于是又拔下手机一次。反复两次之后才开始进入配备模式。

游戏体验

  • 01

    在MIUIVR系统中提供了游戏和视频平台,游戏由分为体感游戏和非体感游戏。我们使用了一款体感游戏——《超级街拍轻巧》。其实游戏的玩法很简单,按照音乐旋律点击上方的节奏敲击完成。不过这款游戏难就难在需要体感手柄才能操作。在体验过程中,手柄开始出现1-2个节奏的时候还管用,但等到节奏出现的间隔缩短开始密集的时候,体感操作远不如开始时的灵敏,导致在游戏过程中有多次失误,最后不得不终止游戏。

  • 02

    我们体验"优酷VR"里的《过山车体验视频》,该视频可360度旋转观看。在这支短短2分钟的视频中,将对VR对画面延迟、质量以及像素进行考量。观看时,或许是第三方软件的原因,影片的清晰度不是很高,像素点清晰并且画面延迟感较强,画面旋转时容易造成眩晕感。总的来说,不管是片源问题还是VR的延迟问题,仍需增强改善。

使用体验

  • 01

    小米VR正式版佩戴比较舒适,相较同类产品而言,即使长时间佩戴没有出现头部过度负重感;由于现在小米还没有一款2K级别显示屏手机,所以当使用VR时会出现较多像素点,相信未来搭载更高像素手机时会有改善;体感手柄想法虽好但与手机的兼容问题有待提高,有时会出现盲区。不过,在使用过程中由于缺少耳机口,所以声音只能来源于手机的扬声器,感觉似乎不是很到位。参与体验者的共同点都佩戴了副眼镜。当他们摘下眼镜佩戴VR调焦距后,可以较为清楚的看到画面,但远不如戴眼镜那样清楚。如果佩戴眼镜观看,整体舒适度却又下降。不过整体来说,199元的价格可以体验这种效果,他们也都还能接受。